- 每拥有一个<塑能基质>获得一定比例伤害减免和攻击力加成
- 在【塑能力场】内逐渐失去<塑能基质>
- 【报偿】锁定数个地块,蓄力后对其使用手炮射击造成溅射物理伤害和晕眩效果,若击倒我方单位则留下一个<不甘的火>
- 【审判】攻击数次后对前方一定范围内所有我方单位造成一次多连击,连击数随拥有的<塑能基质>提升
- 【绝罚】自身一定范围内我方干员被击倒或撤退时造成一次法术伤害,并留下一团火焰持续造成法术伤害和灼燃损伤,且使周围所有未达上限的敌人获得一个<塑能基质>。在【塑能力场】内无效
- 免疫晕眩
- 出场关卡
- YW-8 鳞的记忆YW-EX-8 一件失物
- 相关敌人
- 塑能基质
级别0
| 名称 | 地位 | 种类 | 攻击方式 | 行动方式 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| 圣徒瓦列里奥 | 领袖 | — | 近战 | 地面 | 如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。 |
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术 | 攻击 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|
| 90000 | 650 | 1700 | 20 | 2.5 | 0.35 |
| 攻击 | 重量 | 元素 | 损伤 | 基础嘲讽 | 目标 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 生命自回 | 异常抗性 | 技力 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 沉默沉睡冻结浮空 | 0 / 5攻击回复 | |||
| 审判 技力5 / 4 |
记录当前基质数量然后开始蓄力。 蓄力 3 秒后,向攻击范围半径(存疑)内的所有我方单位发动 (3 + 记录的基质数量 / 2) 次近战途径的攻击(次数向下取整,可以攻击飞行单位),每次攻击造成 130%(第一形态)或 100%(第二形态)倍率。 |
|---|---|
| 报偿 初始冷却60 / 50冷却60 / 50 |
选择攻击范围半径(存疑)内的至多 2 个目标(第一形态)或至多 3 个目标(第二形态),优先选择阻挡自身的对象 > 位于塑能砖上的单位 > 距离自己最近的单位。 对所选目标所在的地块发射弹道,弹道持续 5 秒(存疑),对击中的单位造成 100% 攻击力的物理伤害并施加 5 秒晕眩。 |
| 天赋与能力 | 常态持有晕眩免疫。 非重生期间持有【绝罚光环】(亮蓝色外圈;碰撞判定,无视无法选择):对 3.0(第一形态)或 3.5(第二形态)半径内的所有我方干员生效,其因生命值归零或撤退离场时,为范围内的所有基质容器敌人(至多 256 个)增加 1 个<塑能基质>(不超出容量上限),并对其所在格及周围四格内所有不持有隐匿的我方单位造成 60%(第一形态)或 80%(第二形态)攻击力的法术溅射伤害(不触发受击回复),随后在该地块及周围四格留下一个持续 10 秒、每秒造成 50 点灼燃损伤和 200 点法术伤害的燃烧区域弹道;若自身处于重生期间,【绝罚】无效。 第一形态[初始形态]仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成物理伤害。 首次受到致命伤时进入持续 10 秒的重生:生命值恢复至 100%,防御力永久 −700,最大生命值永久 +25000,法术抗性永久 +40。 第二形态仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成法术伤害并附带相当于攻击力 20% 的灼燃损伤。 |
级别1
| 名称 | 地位 | 种类 | 攻击方式 | 行动方式 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| 圣徒瓦列里奥 | 领袖 | — | 近战 | 地面 | 如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。 |
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术 | 攻击 | 移动 |
|---|---|---|---|---|---|
| 120000(与级别 0 不同) | 850(与级别 0 不同) | 2000(与级别 0 不同) | 20 | 2.5 | 0.35 |
| 攻击 | 重量 | 元素 | 损伤 | 基础嘲讽 | 目标 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 生命自回 | 异常抗性 | 技力 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 沉默沉睡冻结浮空 | 0 / 4(与级别 0 不同)攻击回复 | |||
| 审判 技力4 / 3(级别 0:5 / 4) |
记录当前基质数量然后开始蓄力。 蓄力 3 秒后,向攻击范围半径(存疑)内的所有我方单位发动 (3 + 记录的基质数量 / 2) 次近战途径的攻击(次数向下取整,可以攻击飞行单位),每次攻击造成 150%(第一形态)或 110%(第二形态)倍率。 |
|---|---|
| 报偿 初始冷却50 / 45(级别 0:60 / 50)冷却50 / 45(级别 0:60 / 50) |
选择攻击范围半径(存疑)内的至多 2 个目标(第一形态)或至多 3 个目标(第二形态),优先选择阻挡自身的对象 > 位于塑能砖上的单位 > 距离自己最近的单位。 对所选目标所在的地块发射弹道,弹道持续 5 秒(存疑),对击中的单位造成 130% 攻击力(第一形态)或 110% 攻击力(第二形态)的物理伤害并施加 5 秒晕眩。 |
| 天赋与能力 | 常态持有晕眩免疫。 非重生期间持有【绝罚光环】(碰撞判定,无视无法选择):对 3.0(第一形态)或 3.5(第二形态)半径内的所有我方干员生效,其因生命值归零或撤退离场时,为范围内的所有基质容器敌人(至多 256 个)增加 1 个<塑能基质>(不超出容量上限),并对其所在格及周围四格内所有不持有隐匿的我方单位造成 70%(第一形态)或 80%(第二形态)攻击力的法术溅射伤害(不触发受击回复),随后在该地块及周围四格留下一个持续 10 秒、每秒造成 60 点灼燃损伤和 300 点法术伤害的燃烧区域弹道;若自身处于重生期间,【绝罚】无效。 第一形态[初始形态]仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成物理伤害。 首次受到致命伤时进入持续 10 秒的重生:生命值恢复至 100%,防御力永久 −600,最大生命值永久 +35000,法术抗性永久 +40。 第二形态仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成法术伤害并附带相当于攻击力 20% 的灼燃损伤。 |