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设计稿
VAL
圣徒瓦列里奥领袖
种类
—
攻击性
近战 物理 法术
行动方式
地面
登场活动
昨日海

如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。

  • 每拥有一个<塑能基质>获得一定比例伤害减免和攻击力加成
  • 在【塑能力场】内逐渐失去<塑能基质>
  • 【报偿】锁定数个地块,蓄力后对其使用手炮射击造成溅射物理伤害和晕眩晕眩:无法移动、阻挡、攻击及使用技能效果,若击倒我方单位则留下一个<不甘的火>
  • 【审判】攻击数次后对前方一定范围内所有我方单位造成一次多连击,连击数随拥有的<塑能基质>提升
  • 【绝罚】自身一定范围内我方干员被击倒或撤退时造成一次法术伤害,并留下一团火焰持续造成法术伤害和灼燃损伤灼燃损伤:累计至 1000 时,10 秒内降低 20 法术抗性并受到 1200 点法术伤害,且使周围所有未达上限的敌人获得一个<塑能基质>。在【塑能力场】内无效
  • 免疫晕眩
出场关卡
YW-8 鳞的记忆YW-EX-8 一件失物
相关敌人
塑能基质

级别0

级别信息
名称地位种类攻击方式常规认知上的攻击方式,本质是一个标签,与实现层面是否真的进行此类攻击无关;守林人、棘刺会检测这个标签。与普通攻击的攻击途径不一致时站内另行说明行动方式描述
圣徒瓦列里奥领袖—近战地面如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。
属性
生命值攻击力防御力法术抗性攻击间隔移动速度
90000生命值评级 A+,点击看分档阈值650攻击力评级 B,点击看分档阈值1700防御力评级 A+,点击看分档阈值20法术抗性评级 B,点击看分档阈值2.5攻击间隔评级 B+,点击看分档阈值0.35移动速度评级 D,点击看分档阈值
攻击半径如无特殊说明,没有攻击半径时只进行阻挡攻击;有攻击半径时未被阻挡也能普通攻击重量等级元素抗性损伤抵抗基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级要算上自身所受效果;范围 −2 ~ 2目标价值到达自身路径终点退场时,通常扣除的关卡生命值
2.5100元素抗性评级 E,点击看分档阈值0损伤抵抗评级 E,点击看分档阈值02
生命自回速度异常抗性技力
0沉默沉睡沉睡:无法行动,受到的伤害固定为 1,且无法被选中冻结冻结:无法移动、阻挡、攻击及使用技能,法术抗性 −15浮空浮空:被抬离地面,无法行动,位移效果加强0 / 5攻击回复每次攻击回复 1 点技力
技能与天赋冷却与技力。初始冷却60 是技能第一次就绪要等的秒数,冷却50 是之后每次释放后再就绪的秒数,技力5 是触发一次要消耗的技力;「60 / 50」这样写的是不同形态各自的值。名字下面的[第一形态]是技能绑定的模式,只在该模式下冷却和触发。省略冷却的技能不会自动触发;只写技力的技能冷却完成后还要攒够技力才触发。技能的默认行为。自动触发会占用攻击间隔,可被缴械干扰;多个技能同时就绪时按优先级,优先级相同随机;能重生的敌人重生后重置全部冷却。如无特殊说明,技能可被沉默、只选一个对立阵营的目标、优先仇恨最高者、可对空。天赋与能力的数值计算顺序。基础属性改变 → 直接加算 → 直接乘算 → 最终加算 → 最终乘算。如无特殊说明,天赋不可被沉默。
审判
技力5 / 4

记录当前基质数量然后开始蓄力。

蓄力 3 秒后,向攻击范围半径(存疑)内的所有我方单位发动 (3 + 记录的基质数量 / 2) 次近战途径的攻击(次数向下取整,可以攻击飞行单位),每次攻击造成 130%(第一形态)或 100%(第二形态)倍率。

报偿
初始冷却60 / 50冷却60 / 50

选择攻击范围半径(存疑)内的至多 2 个目标(第一形态)或至多 3 个目标(第二形态),优先选择阻挡自身的对象 > 位于塑能砖上的单位 > 距离自己最近的单位。

对所选目标所在的地块发射弹道,弹道持续 5 秒(存疑),对击中的单位造成 100% 攻击力的物理伤害并施加 5 秒晕眩。

天赋与能力

常态持有晕眩免疫。
属于基质容器(3 / 6 · 可超限瘫痪)。
位于塑能力场内时,攻击速度 −60 且固定每 3 秒失去 1 个<塑能基质>(覆盖原有随机间隔)。
攻击力 +(100 × 基质数量),受到的物理与法术伤害降低 (12% × 基质数量)。
可无视上限吸收过量<塑能基质>,届时清空<塑能基质>并进入【瘫痪】状态 15 秒:期间失去上述晕眩免疫,获得 15 秒晕眩。
※ 此单位的<塑能基质>检测与吸收间隔改为 0.1 秒。

非重生期间持有【绝罚光环】(亮蓝色外圈亮蓝色外圈;碰撞判定,无视无法选择):对 3.0(第一形态)或 3.5(第二形态)半径内的所有我方干员生效,其因生命值归零或撤退离场时,为范围内的所有基质容器敌人(至多 256 个)增加 1 个<塑能基质>(不超出容量上限),并对其所在格及周围四格内所有不持有隐匿的我方单位造成 60%(第一形态)或 80%(第二形态)攻击力的法术溅射伤害(不触发受击回复),随后在该地块及周围四格留下一个持续 10 秒、每秒造成 50 点灼燃损伤和 200 点法术伤害的燃烧区域弹道;若自身处于重生期间,【绝罚】无效。

第一形态[初始形态]

仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成物理伤害。

首次受到致命伤时进入持续 10 秒的重生:生命值恢复至 100%,防御力永久 −700,最大生命值永久 +25000,法术抗性永久 +40。
重生完毕后清空现有<塑能基质>,基质容器变为 4 / 7,技力强制减少 999 点,随后进入第二形态并获得 10 秒无敌。

第二形态

仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成法术伤害并附带相当于攻击力 20% 的灼燃损伤。
自身半径 1.25 内的我方单位每秒受到 50 点灼燃损伤和 200 点法术伤害(深蓝色燃烧内圈深蓝色燃烧内圈;光环效果,碰撞判定,无视迷彩)。

级别1

级别信息
名称地位种类攻击方式常规认知上的攻击方式,本质是一个标签,与实现层面是否真的进行此类攻击无关;守林人、棘刺会检测这个标签。与普通攻击的攻击途径不一致时站内另行说明行动方式描述
圣徒瓦列里奥领袖—近战地面如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。
属性
生命值攻击力防御力法术抗性攻击间隔移动速度
120000(与级别 0 不同)生命值评级 S,点击看分档阈值850(与级别 0 不同)攻击力评级 B+,点击看分档阈值2000(与级别 0 不同)防御力评级 S,点击看分档阈值20法术抗性评级 B,点击看分档阈值2.5攻击间隔评级 B+,点击看分档阈值0.35移动速度评级 D,点击看分档阈值
攻击半径如无特殊说明,没有攻击半径时只进行阻挡攻击;有攻击半径时未被阻挡也能普通攻击重量等级元素抗性损伤抵抗基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级要算上自身所受效果;范围 −2 ~ 2目标价值到达自身路径终点退场时,通常扣除的关卡生命值
2.5100元素抗性评级 E,点击看分档阈值0损伤抵抗评级 E,点击看分档阈值02
生命自回速度异常抗性技力
0沉默沉睡沉睡:无法行动,受到的伤害固定为 1,且无法被选中冻结冻结:无法移动、阻挡、攻击及使用技能,法术抗性 −15浮空浮空:被抬离地面,无法行动,位移效果加强0 / 4(与级别 0 不同)攻击回复每次攻击回复 1 点技力
技能与天赋冷却与技力。初始冷却60 是技能第一次就绪要等的秒数,冷却50 是之后每次释放后再就绪的秒数,技力5 是触发一次要消耗的技力;「60 / 50」这样写的是不同形态各自的值。名字下面的[第一形态]是技能绑定的模式,只在该模式下冷却和触发。省略冷却的技能不会自动触发;只写技力的技能冷却完成后还要攒够技力才触发。技能的默认行为。自动触发会占用攻击间隔,可被缴械干扰;多个技能同时就绪时按优先级,优先级相同随机;能重生的敌人重生后重置全部冷却。如无特殊说明,技能可被沉默、只选一个对立阵营的目标、优先仇恨最高者、可对空。天赋与能力的数值计算顺序。基础属性改变 → 直接加算 → 直接乘算 → 最终加算 → 最终乘算。如无特殊说明,天赋不可被沉默。
审判
技力4 / 3(级别 0:5 / 4)级别 0:5 / 4

记录当前基质数量然后开始蓄力。

蓄力 3 秒后,向攻击范围半径(存疑)内的所有我方单位发动 (3 + 记录的基质数量 / 2) 次近战途径的攻击(次数向下取整,可以攻击飞行单位),每次攻击造成 150%(第一形态)或 110%(第二形态)倍率。

报偿
初始冷却50 / 45(级别 0:60 / 50)级别 0:60 / 50冷却50 / 45(级别 0:60 / 50)级别 0:60 / 50

选择攻击范围半径(存疑)内的至多 2 个目标(第一形态)或至多 3 个目标(第二形态),优先选择阻挡自身的对象 > 位于塑能砖上的单位 > 距离自己最近的单位。

对所选目标所在的地块发射弹道,弹道持续 5 秒(存疑),对击中的单位造成 130% 攻击力(第一形态)或 110% 攻击力(第二形态)的物理伤害并施加 5 秒晕眩。

天赋与能力

常态持有晕眩免疫。
属于基质容器(3 / 6 · 可超限瘫痪)。
位于塑能力场内时,攻击速度 −60 且固定每 3 秒失去 1 个<塑能基质>(覆盖原有随机间隔)。
攻击力 +(130 × 基质数量),受到的物理与法术伤害降低 (12% × 基质数量)。
可无视上限吸收过量<塑能基质>,届时清空<塑能基质>并进入【瘫痪】状态 15 秒:期间失去上述晕眩免疫,获得 15 秒晕眩。
※ 此单位的<塑能基质>检测与吸收间隔改为 0.1 秒。

非重生期间持有【绝罚光环】(碰撞判定,无视无法选择):对 3.0(第一形态)或 3.5(第二形态)半径内的所有我方干员生效,其因生命值归零或撤退离场时,为范围内的所有基质容器敌人(至多 256 个)增加 1 个<塑能基质>(不超出容量上限),并对其所在格及周围四格内所有不持有隐匿的我方单位造成 70%(第一形态)或 80%(第二形态)攻击力的法术溅射伤害(不触发受击回复),随后在该地块及周围四格留下一个持续 10 秒、每秒造成 60 点灼燃损伤和 300 点法术伤害的燃烧区域弹道;若自身处于重生期间,【绝罚】无效。

第一形态[初始形态]

仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成物理伤害。

首次受到致命伤时进入持续 10 秒的重生:生命值恢复至 100%,防御力永久 −600,最大生命值永久 +35000,法术抗性永久 +40。
重生完毕后清空现有<塑能基质>,基质容器变为 4 / 7,技力强制减少 999 点,随后进入第二形态并获得 10 秒无敌。

第二形态

仅在被阻挡的情况下进行阻挡攻击,造成法术伤害并附带相当于攻击力 20% 的灼燃损伤。
自身半径 1.25 内的我方单位每秒受到 60 点灼燃损伤和 300 点法术伤害(光环效果,碰撞判定,无视迷彩)。

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本页面最后编辑于 2026年10月17日 (六) 14:10。本站文本采用 CC BY-NC-SA 4.0 授权。游戏素材版权归鹰角网络所有。