精英阶段图标 + 标签字(Bender 粗体小字)。图标是游戏 elite_hub 的白色原图,亮色主题下反相为黑;地址由调用方传(elite_N.png,大图 elite_N_large.png)。
要让读者切换精英阶段(属性计算器、攻击范围),用阶段选择器;这里只是读数。
阶段 · 等级 · 大图标
phase 给出默认文字「精英零 / 一 / 二」,level 接在后面(「精英二 Lv60」,模组 / 档案的解锁需求)。有文字时图标是装饰(alt="");text=false 只显示图标,这时阶段名(或 label)作图标的 alt。size="lg" 图标 28px 高,配大图用。
改写文字
text 改写整段文字:精英化材料表的行头(「提升至精英阶段 1 等级 1」)、专精材料表的行头(同一枚组件换专精小图标 specialized_tiny_N.png)。要带链接 / 加粗时写在默认插槽里。天赋表条件列的「· X模组 2级」写在组件外面。
Vue API
| 属性 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
src必填 | string | — | 图标地址:elite/elite_N.png(白线稿,亮色主题下 CSS 反相为黑);lg 用 elite_N_large.png |
phase | 012 | — | 精英阶段 0–2:给出默认文字「精英零 / 一 / 二」 |
level | number | — | 等级:接在阶段名后面,「精英二 Lv60」 |
text | string | false | — | 文字:默认由 phase + level 拼出,可改写(「提升至精英阶段 1 等级 1」「专精 Ⅰ」);false 只显示图标 |
size | "md""lg" | "md" | 尺寸:md 图标 16px 高(默认,配文字)· lg 28px 高(一般只放图标) |
label | string | — | 可访问名:只显示图标时作图标的 alt,默认是阶段名;有文字时图标是装饰 |
| 插槽 | 说明 |
|---|---|
default | 文字(代替 text),可以带链接 / 加粗 |
CSS 实现
放进表格单元格 / 键值表的 dd 时,数字走正文字体(table-numerals.css 的表格硬规则兜底)。
| 块 | 元素 __ | 修饰 -- |
|---|
