精英阶段 E0 / E1 / E2 的选择器:一排贴在一起的小块,当前项黑白反转(同游戏内 btn_on)。属性计算器、攻击范围这类「同一块数据按阶段重算」的地方用;v-model 是当前阶段 0–2。
基本
图标由调用方按阶段传(icons,下标 = 阶段,elite_N.png 白线稿):未选中项半透明,选中项落在反色块上时自动反相(--ak-glyph-filter-inverse,跟随系统的暗色也正确)。它和 LV 灰块、信赖是同一高度,放在一行里齐平。
低星干员 · 无图标
max 是最高精英阶段:三星干员 1、一 / 二星 0,只画到这一阶(没有的阶段不画成禁用——读者不需要知道「这里本来可以有 E2」)。绑定的值超出 max 时按最高阶显示。不传 icons 只有文字。
语义:单选组,不是页签
它不切换面板,只改一个值、下游数据跟着重算,所以按 WAI-ARIA Radio Group 做:外层 role="radiogroup"(label 默认「精英阶段」),每项 <button role="radio" aria-checked>。要切换几块各自独立的内容时用标签页。
| 键 | 行为 |
|---|---|
Tab | 进入 / 离开整组(只有当前阶段在 Tab 顺序里) |
→ / ↓ | 下一阶并选中(末尾回到第一阶) |
← / ↑ | 上一阶并选中(开头回到最后一阶) |
Space / Enter | 选中当前焦点项 |
Vue API
| 属性 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
max | 012 | 2 | 最高精英阶段:只画到这一阶(三星干员 1,一 / 二星 0) |
icons | string[] | [] | 各阶段图标地址,下标 = 阶段(elite/elite_N.png,白线稿;选中项在反色块上自动反相);不传只有文字 |
label | string | "精英阶段" | 读屏用的组名 |
modelValue | number | 0 | 当前精英阶段 0–2 |
| 事件 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
update:modelValue | [value: number] |
CSS 实现
CSS 只管外观;没有 Vue 的页面(MW 模板)由页面脚本切换 .is-active。
| 块 | 元素 __ | 修饰 -- |
|---|
