Skip to content
方舟组件

材料表Materials

精英化 / 技能升级 / 专精要的材料:左列阶段或等级,右列一排 40px 道具;可插横跨两列的分段说明。

Vue
实验import { AkMaterials, AkMaterialsRow, AkMaterialsDivider } from "@mooncellwiki/prts-design-vue"Storybook ↗源码 ↗

精英化 / 技能升级 / 专精训练要的材料:左列是阶段或等级(Bender 小号大写标签字,可带精英化图标),右列是这一步要的一排道具,一行一步。两列网格对齐,左列按最宽的标签收紧。

写法同 Naive UI 的 n-descriptions:AkMaterials 里放若干 AkMaterialsRow(label 是左列文字,默认插槽放 AkItem);里面的 AkItem 没写 size 时自动画成 sm(40px,材料表的规格;同 AkItemList 的 size,由行向下提供),写了就以写的为准。

精英化材料 ​

左列要放精英化图标时用 #label 插槽。图标是游戏白线稿,亮色主题下自动反相。

技能升级材料 · 分段说明 ​

AkMaterialsDivider 是横跨两列的一条虚线 + 小字(「达到精英阶段 1 后解锁」),放在它说明的那几行之前。数据驱动时 v-for 出行即可。

专精训练 ​

左列可以放别的组件——这里是换了专精小图标的精英化标记。

Vue API ​

AkMaterials ​

属性类型默认说明
插槽说明
default若干 AkMaterialsRow / AkMaterialsDivider

AkMaterialsRow ​

属性类型默认说明
labelstring—左列文字(「1 → 2」「精英阶段 0→1」);要放精英化图标时用 #label 插槽
插槽说明
default这一步要的材料:若干 AkItem——没写 size 的按表里的规格画成 sm(40px)
label左列内容(代替 label)

AkMaterialsDivider ​

属性类型默认说明
插槽说明
default说明文字

CSS 实现 ​

结构:.ak-materials 两列网格,每行是相邻的两个子元素 span.ak-materials__label + span.ak-item-list(AkMaterialsRow 因此是两个根元素的组件);.ak-materials__divider 占满一整行。左列里的 img 16px 高、跟主题反相。

块元素 __修饰 --

文本 CC BY-NC-SA 4.0 · 游戏素材版权归鹰角网络所有